home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 7301 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.9 KB

  1. Path: grafix.xs4all.nl!eritmeester
  2. Date: Sat, 13 Apr 96 07:45:14 GMT+1
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Distribution: world
  5. Subject: Re: [help] GameSmith Examples
  6. MIME-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  9. From: eritmeester@grafix.xs4all.nl (Erick Ritmeester)
  10. Message-ID: <eritmeester.4s5l@grafix.xs4all.nl>
  11. Organization: Private
  12.  
  13. In a message of 10 Apr 96 Morgan Macarthur wrote to Dhopkins:
  14.  
  15.  
  16.  MM> On 10 Apr 1996, DHopkins wrote:
  17.  
  18.  >> I'm using the GameSmith Development System with SAS/C and I would like to
  19.  >> know if anyone had, or knows where I can get, more examples of programs
  20.  >> using GDS, with the source code.
  21.  
  22.  MM> Here's some from Aminet, I don't know how many are from the original
  23.  MM> disks.
  24.  
  25.  MM> AQUA.lha             game/demo   90K+GDS Demo (scrolling; animation)
  26.  MM> CITAS_DEMO.lha       game/demo  131K+GDS Demo (demo of CITAS tool from
  27.  MM> GDS) CYBERFLIGHT.lha      game/demo   58K+GDS Demo (AGA demo)
  28.  MM> GDS_BUBBLE.lha       game/demo  175K+GDS Demo (collision + animation)
  29.  MM> GDS_COMPLEX.lha      game/demo   65K+GDS Demo (small humanoid running
  30.  MM> around) GDS_INCLUDES.lha     game/demo   22K+GDS Demo (GDS .h/.i files)
  31.  MM> GDS_MISC.lha         game/demo   36K+GDS Demo (vector, plot, random
  32.  MM> numbers) GDS_SND.lha          game/demo   30K+GDS Demo (sound-sample
  33.  MM> player) GDS_VIEWER.lha       game/demo   24K+GDS Demo (ILBM loader)
  34.  MM> MOONROCKS6.lha       game/demo  176K+GDS Demo (lunar-lander type game)
  35.  
  36. Yesterday I bought Gamesmith and these examples are indeed from the original
  37. examples disk. Nothing new I'm afraid.
  38.  
  39.  MM> Hopefully they all include source code too. The ones I looked at did.
  40.  
  41. Yes, source code and compiled versions.
  42.  
  43. Does anyone know if Gamesmith is still under development? (I have version 2 and
  44. it's from 1994)
  45. (Still have to fill out my registration card)
  46.  
  47. Bye,
  48.  
  49. Erick
  50. -- Via Xenolink 1.985B5, XenolinkUUCP 1.1
  51.